简介
Protocol Buffer(简称Protobuf或PB)是由Google推出的一种数据交换格式. 与传统的XML和JSON不同的是,它是一种二进制格式,免去了文本格式转换的各种困扰,并且转换效率也是非常快,由于它的跨平台、跨编程语言的特点,让它越来越普及,尤其是网络数据交换方面日趋成为一种主流.
原理
对于json和xml最终在网络传输时都是以字符串转二进制的进行传输的,使用的是utf8编码格式,而PB在编码与解码上进行了改进,使数据包更小,所以我觉得可以把他当做一种压缩格式.这里有一篇关于原理的博文,感兴趣大家可以去看一看
安装
我们需要安装PB的编译器,将我们用PB语法格式创建的对象转化为OC或Swift的对象,原来PB只支持Python,Java,C++,现在新的版本支持OC,Swift需要我们额外配置一下,期待以后的更新吧.
解压缩后,cd到其目录下执行下面的终端命令进行安装
$ ./autogen.sh$ ./configure$ make$ make check$ sudo install复制代码
安装结束后,执行 protoc --version ,若有显示版本号,则表明安装成功.若是要试用Swift则需要
$ brew install protobuf-swift$ git clone https://github.com/alexeyxo/protobuf-swift.git//cd到clone后的目录$ ./scripts/build.sh复制代码
接下来就是创建proto文件,将其翻译为OC或Swift,所以先了解proto的语法
语法
接下来我只介绍些常用语法,这里有介绍语法比较详细的博文
//表示使用的是PB3的语法syntax = "proto3"; //message代表着一个数据结构,也就相当于一个类, 类名Person message Person { string name = 1; int32 age = 2; repeated int32 friends = 3; //这里就相当于类中的属性,string表示类型为字符串,name表示属性名,数字1则是用来标识Person中的属性,在编解码时用到,使用从1递增即可,这样效率高些}复制代码
接下来是关于PB的数据结构类型,因为要控制数据编码后大小,所以类型比较多
对应到iOS的OC和Swift中,上面就包含了所需的基本数据类型了,一个message,其实就可以看做一个字典.至于数组就比较特别了,而是要在基本的数据结构前 加上可复用的修饰符 repeated 就如上面的friends一样.
编译转换
OC
进入proto文件目录 执行下面的命令$ protoc --objc_out=./ ./test.proto复制代码
Swift
进入proto文件目录 执行下面的命令$ mbp$ protoc --swift_out=./ ./test.proto复制代码
这样就得到了,翻译后所需的类文件了,接下来就要到项目中集成了
##项目集成 在项目中使用PB需要使用第三方库,可以使用CocoaPod集成
OC:pod "Protobuf"Swift:pod 'ProtocolBuffers-Swift'复制代码
对于OC版本,拖进项目后要再做一些额外处理,生成的是MRC环境下的代码,需要设置一下, 其次再编译后会报一些错误,据我所知的处理方案是将其注释掉(我了解到的是该方法在C99后失效了,至于为何这里还有,我也很无奈ㄟ( ▔, ▔ )ㄏ,到Github上反应了).这样就可以使用了. 然后就是PB的序列化与反序列化
序列化与反序列化
OC
Person* p = [Person new]; p.name = @"南小鸟"; p.age = 18; p.friendsArray = [GPBInt32Array array]; //这是里面的数组,其他方法可以点进去看 [p.friendsArray addValue:10]; NSString* jsonStr = @"{\"name\":\"南小鸟\",\"age\":18,\"friendsArray\":[10]}"; NSData* data = [p data]; //序列化 NSData* strData = [jsonStr dataUsingEncoding:(NSUTF8StringEncoding)]; NSLog(@"PB --> %ld JSON --> %ld",data.length,strData.length); //反序列化 Person* res = [[Person alloc] initWithData:data error:nil]; NSLog(@"%@,%ld,%@",res.name,res.age,res.friendsArray);复制代码
运行结果:
PB --> 16 JSON --> 49南小鸟,18,{ 10 }复制代码
Swift
//创建新的对象,通过Builder来进行创建,赋值. let p = Person.Builder() p.name = "南小鸟" p.age = 18 p.friends = [10] //getMessage可以得到该对象,然后将其序列化 let data = p.getMessage().data() //将其反序列化,可能出错,需要try let res = try! Person.parseFrom(data: data)复制代码
最后说一说PB的优缺点
优缺点
优点
1,数据压缩效果好,序列化反序列速度快2,跨平台,生成一次proto文件,多端使用复制代码
缺点
1,可读性行差(在代码中)2,最增加App包体积(生成的类本身就代码很多,而且需要使用第三方库)3,用的人少(在项目交接时,还需要学习这方面的知识)复制代码
综上:个人觉得该方案适用于大量频繁的数据交流业务中,如IM 若有不准确的地方,欢迎大家指正